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Jonas S'Efface®

Marcel & Compagnie | Jonas S’Efface® – Jeu éducatif de prévention du suicide – Collège & Lycée – Dès 11 ans

« Bonjour… Moi, c’est Jonas. »

Il y a des jours où ça va. Et d’autres où tout devient plus lourd. On peut se sentir triste, seul, avoir l’impression de ne plus avoir sa place. Parfois, on n’ose rien dire. Parce qu’on a peur d’inquiéter, qu’on pense que personne ne comprendra ou simplement parce qu’on ne trouve pas les mots.

Et quand c’est un ami qui ne va pas bien, ce n’est pas toujours plus facile.

Alors je me pose des questions :
Comment savoir si quelqu’un va vraiment mal ?
Quels signes doivent nous inquiéter ?
Que faire lorsqu’un ami écrit un message inquiétant ?
Est-ce qu’on peut parler du suicide sans aggraver les choses ?
À qui demander de l’aide ?

Et si tu m’aidais à trouver les meilleures réponses ?

Jonas S’Efface® est bien plus qu’un jeu. C’est un support de prévention qui permet aux adolescents d’aborder avec des mots accessibles le mal-être psychologique, la dépression, les idées suicidaires et la prévention du suicide.

Au fil des cartes, les jeunes apprennent à reconnaître certaines situations préoccupantes, à ne pas banaliser un message inquiétant et surtout à comprendre qu’ils ne doivent pas rester seuls face à une situation qui les dépasse.

Ils découvrent qu’écouter est important. Que parler peut aider. Que demander directement à quelqu’un comment il va n’est pas dangereux. Que certains messages doivent être pris au sérieux. Et qu’alerter un adulte lorsqu’un camarade semble en danger, ce n’est pas trahir sa confiance : c’est chercher de l’aide.

Sans dramatiser. Sans culpabiliser. Sans transformer les adolescents en soignants. Simplement en leur donnant des repères pour comprendre, parler et agir.

Conçu par des psychologues, Jonas S’Efface® aide à ouvrir le dialogue autour de la santé mentale et de la souffrance psychologique à un âge où il peut être difficile de mettre des mots sur ce que l’on ressent. Il permet également de déconstruire certaines idées reçues autour de la dépression et du suicide.

À la maison, au collège, au lycée, en cabinet ou dans les structures accueillant des adolescents, il devient un support de dialogue entre jeunes et adultes.

Parce qu’un mot peut parfois ouvrir une porte. Parce qu’un jeune en souffrance ne devrait pas avoir à porter seul ce qu’il traverse.

Grandir, ça s’apprend aussi en jouant.

CE QUE CONTIENT LA BOÎTE

• 60 cartes illustrées
• 4 familles de cartes complémentaires
• Une règle du jeu simple
• Collège • Lycée • Dès 11 ans

POUR QUI ?

✔ Adolescents à partir de 11 ans
✔ Collégiens et lycéens
✔ Parents et familles
✔ Enseignants et personnels éducatifs
✔ Psychologues
✔ Professionnels de santé et de prévention
✔ Éducateurs et animateurs
✔ Structures jeunesse et établissements scolaires

LES COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES

Les adolescents apprennent à :

• mieux comprendre la santé mentale et la souffrance psychologique ;
• identifier certaines manifestations du mal-être chez soi ou chez les autres ;
• reconnaître des paroles, comportements ou messages qui doivent alerter ;
• déconstruire les idées reçues autour de la dépression et du suicide ;
• trouver des mots pour parler d’une situation difficile ;
• écouter un camarade sans minimiser ce qu’il ressent ;
• prendre au sérieux un message inquiétant, notamment sur les réseaux sociaux ;
• comprendre qu’ils n’ont pas à gérer seuls la souffrance d’un autre jeune ;
• solliciter un adulte de confiance lorsqu’une situation devient préoccupante ;
• développer empathie, écoute et comportements d’entraide ;
• comprendre que demander de l’aide est une ressource ;
• favoriser une culture du dialogue et de la prévention.

POURQUOI LES JEUNES PEUVENT SE RECONNAÎTRE DANS JONAS ?

Parce que Jonas n’est pas un cas clinique. C’est un adolescent.

Un jeune qui peut se taire quand ça ne va pas, avoir du mal à expliquer ce qu’il ressent, se sentir seul ou incompris. Et autour de lui, d’autres jeunes peuvent voir que quelque chose change sans savoir quoi faire.

Faut-il poser une question ? Insister ? Garder le secret ? En parler à quelqu’un ?

Les situations proposées permettent d’aborder ces questions sans demander aux adolescents de devenir des spécialistes de la santé mentale. Le message essentiel est au contraire qu’un adolescent n’a pas à porter seul la détresse d’un autre adolescent.

Lorsqu’une situation devient inquiétante, chercher l’aide d’un adulte est une façon de prendre soin de l’autre.

UN SUPPORT DE PRÉVENTION ET DE DIALOGUE

Jonas S’Efface® n’est ni un outil diagnostique ni un dispositif thérapeutique et ne remplace pas l’intervention d’un professionnel.

Son objectif est de permettre d’aborder un sujet dont il est parfois difficile de parler et de travailler notamment sur :

• le mal-être adolescent ;
• la dépression ;
• les idées reçues autour du suicide ;
• les signes qui doivent attirer l’attention ;
• l’écoute et l’entraide ;
• la recherche d’aide ;
• le rôle des adultes de confiance ;
• les comportements adaptés lorsqu’un camarade semble en difficulté.

Le jeu permet ainsi d’ouvrir une conversation avant qu’une situation réelle ne se présente et de donner aux adolescents des repères simples pour savoir comment réagir.

LA COLLECTION MARCEL & COMPAGNIE®

Jonas S’Efface® fait partie de l’univers Marcel & Compagnie®. Chaque jeu raconte l’histoire d’un enfant ou d’un adolescent confronté à un défi du quotidien. Chaque personnage permet d’aborder une thématique essentielle et de développer des compétences psychosociales.

Parce que grandir est une aventure qui se partage.

QUESTIONS FRÉQUENTES

À partir de quel âge le jeu est-il conseillé ?
À partir de 11 ans environ. Il a été conçu pour les collégiens et lycéens.

Parler du suicide avec des adolescents n’est-il pas dangereux ?
Le jeu est conçu pour aborder le sujet dans un cadre de prévention et de dialogue et déconstruire les idées reçues. L’objectif est d’apprendre à ne pas banaliser la souffrance et à savoir chercher de l’aide.

Le jeu est-il destiné uniquement aux adolescents qui vont mal ?
Non. C’est avant tout un jeu de sensibilisation et de prévention destiné à donner à tous les adolescents des repères.

Que faire lorsqu’un camarade confie quelque chose d’inquiétant ?
L’un des messages essentiels du jeu est qu’un adolescent ne doit pas porter seul une situation grave. Il est important de solliciter un adulte de confiance lorsqu’un camarade semble en danger.

Peut-on jouer en famille ?
Oui. Les cartes permettent aux parents et adolescents d’aborder des sujets qui ne viennent pas toujours spontanément dans les conversations.

Peut-il être utilisé par des professionnels ?
Oui. Il peut servir de support aux psychologues, enseignants, éducateurs, professionnels de santé, animateurs et autres professionnels accompagnant les adolescents.

Le jeu remplace-t-il un accompagnement psychologique ?
Non. Jonas S’Efface® est un support éducatif de sensibilisation et de prévention. Il ne permet ni de poser un diagnostic ni d’évaluer un risque suicidaire et ne remplace pas une prise en charge médicale ou psychologique lorsqu’un adolescent est en souffrance.

Jonas S'Efface®

29,00 €Prix
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